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MFC中,将视图中的内容保存为图像(bmp、jpg)

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1.HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect);//将屏幕指定区域存成图片

HBITMAP CopyScreenToBitmap(LPRECT lpRect) //lpRect 代表选定区域 { HDC hScrDC, hMemDC; // 屏幕和内存设备描述表 HBITMAP hBitmap,hOldBitmap; // 位图句柄 int nX, nY, nX2, nY2; // 选定区域坐标 int nWidth, nHeight; // 位图宽度和高度 int xScrn, yScrn; // 屏幕分辨率

// 确保选定区域不为空矩形
if (IsRectEmpty(lpRect))
    return NULL;

//为屏幕创建设备描述表
hScrDC = CreateDC(_T("DISPLAY"), NULL, NULL, NULL);

//为屏幕设备描述表创建兼容的内存设备描述表
hMemDC = CreateCompatibleDC(hScrDC);

// 获得选定区域坐标
nX = lpRect->left;
nY = lpRect->top;
nX2 = lpRect->right;
nY2 = lpRect->bottom;
// 获得屏幕分辨率
xScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, HORZRES);
yScrn = GetDeviceCaps(hScrDC, VERTRES);
//确保选定区域是可见的
if (nX < 0) nX = 0;
if (nY < 0) nY = 0;
if (nX2 > xScrn) nX2 = xScrn;
if (nY2 > yScrn) nY2 = yScrn;
nWidth = nX2 - nX;
nHeight = nY2 - nY;

// 创建一个与屏幕设备描述表兼容的位图
hBitmap=CreateCompatibleBitmap(hScrDC,nWidth,nHeight);
// 把新位图选到内存设备描述表中
hOldBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hBitmap);
// 把屏幕设备描述表拷贝到内存设备描述表中
BitBlt(hMemDC,0,0, nWidth,nHeight,hScrDC, nX, nY, SRCCOPY);
//得到屏幕位图的句柄
hBitmap=(HBITMAP)SelectObject(hMemDC,hOldBitmap);
//清除 
DeleteDC(hScrDC);
DeleteDC(hMemDC);
// 返回位图句柄
return hBitmap;

}

2.HBITMAP GetSrcBit(HDC hDC,LPRECT rEct)//设置一个成员变量m_hBitmap ,在OnDraw 或者 OnPaint中调用,从内存中首先获得它,而不像第一个函数那样,临时去截屏幕,因为如果突然在截图的瞬间最小化了窗口,那么函数1截取的范围就不是我们所需要的了。

HBITMAP GetSrcBit(HDC hDC,LPRECT rEct) { HDC hBufDC; HBITMAP hBitmap, hBitTemp; //创建设备上下文(HDC) hBufDC = CreateCompatibleDC(hDC); //创建HBITMAP hBitmap = CreateCompatibleBitmap(hDC, abs(rEct->right - rEct->left), abs(rEct->bottom - rEct->top)); hBitTemp = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitmap); //得到位图缓冲区 StretchBlt(hBufDC, 0, 0, abs(rEct->right - rEct->left), abs(rEct->bottom - rEct->top), hDC, rEct->left, rEct->top, abs(rEct->right - rEct->left), abs(rEct->bottom - rEct->top), SRCCOPY); //得到最终的位图信息 hBitmap = (HBITMAP) SelectObject(hBufDC, hBitTemp); //释放内存 DeleteObject(hBitTemp); ::DeleteDC(hBufDC); return hBitmap; }

3.bool SaveBMPToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName);//将图片存成bmp文件

bool SaveBMPToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) //hBitmap 为刚才的屏幕位图句柄,lpFileName 为位图文件名 { HDC hDC; //设备描述表 int iBits; //当前显示分辨率下每个像素所占字节数 WORD wBitCount; //位图中每个像素所占字节数 //定义调色板大小, 位图中像素字节大小 , 位图文件大小 , 写入文件字节数 DWORD dwPaletteSize=0,dwBmBitsSize,dwDIBSize, dwWritten; BITMAP Bitmap; //位图属性结构 BITMAPFILEHEADER bmfHdr; //位图文件头结构 BITMAPINFOHEADER bi; //位图信息头结构 LPBITMAPINFOHEADER lpbi; //指向位图信息头结构

HANDLE fh, hDib, hPal;
HPALETTE hOldPal=NULL; //定义文件,分配内存句柄,调色板句柄

//计算位图文件每个像素所占字节数
hDC = CreateDC(_T("DISPLAY"),NULL,NULL,NULL);
iBits = GetDeviceCaps(hDC, BITSPIXEL) * GetDeviceCaps(hDC, PLANES);
DeleteDC(hDC);
if (iBits <= 1)  wBitCount = 1;
else if (iBits <= 4) wBitCount = 4;
else if (iBits <= 8) wBitCount = 8;
else if (iBits <= 24) wBitCount = 24;
else wBitCount = 32;
//计算调色板大小
if (wBitCount <= 8) dwPaletteSize = (1<<wBitCount) * sizeof(RGBQUAD);

//设置位图信息头结构
GetObject(hBitmap, sizeof(BITMAP), (LPSTR)&Bitmap);
bi.biSize           =  sizeof(BITMAPINFOHEADER);
bi.biWidth          =  Bitmap.bmWidth;
bi.biHeight         =  Bitmap.bmHeight;
bi.biPlanes         =  1;
bi.biBitCount       =  wBitCount;
bi.biCompression    =  BI_RGB;
bi.biSizeImage      =  0;
bi.biXPelsPerMeter  =  0;
bi.biYPelsPerMeter  =  0;
bi.biClrUsed        =  0;
bi.biClrImportant   =  0;

dwBmBitsSize = ((Bitmap.bmWidth*wBitCount+31)/32)*4*Bitmap.bmHeight; //为位图内容分配内存

/*xxxxxxxx计算位图大小分解一下(解释一下上面的语句)xxxxxxxxxxxxxxxxxxxx 
//每个扫描行所占的字节数应该为4的整数倍,具体算法为:
int biWidth = (Bitmap.bmWidth*wBitCount) / 32;
if((Bitmap.bmWidth*wBitCount) % 32)
biWidth++; //不是整数倍的加1
biWidth *= 4;//到这里,计算得到的为每个扫描行的字节数。
dwBmBitsSize = biWidth * Bitmap.bmHeight;//得到大小
xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx*/


hDib = GlobalAlloc(GHND,dwBmBitsSize+dwPaletteSize+sizeof(BITMAPINFOHEADER));
lpbi = (LPBITMAPINFOHEADER)GlobalLock(hDib);
*lpbi = bi;
// 处理调色板   
hPal = GetStockObject(DEFAULT_PALETTE);
if (hPal)
{
    hDC = ::GetDC(NULL);
    hOldPal=SelectPalette(hDC,(HPALETTE)hPal,FALSE);
    RealizePalette(hDC);
}
// 获取该调色板下新的像素值
GetDIBits(hDC,hBitmap,0,(UINT)Bitmap.bmHeight,(LPSTR)lpbi+sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize, (BITMAPINFO *)lpbi,DIB_RGB_COLORS);
//恢复调色板   
if (hOldPal)
{
    SelectPalette(hDC, hOldPal, TRUE);
    RealizePalette(hDC);
    ::ReleaseDC(NULL, hDC);
}
//创建位图文件    
fh=CreateFile((LPCWSTR)lpFileName, GENERIC_WRITE,0, NULL, CREATE_ALWAYS,FILE_ATTRIBUTE_NORMAL | FILE_FLAG_SEQUENTIAL_SCAN, NULL);
if (fh==INVALID_HANDLE_VALUE)
    return false;
// 设置位图文件头
bmfHdr.bfType = 0x4D42;  // "BM"
dwDIBSize = sizeof(BITMAPFILEHEADER) + sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize+dwBmBitsSize;  
bmfHdr.bfSize = dwDIBSize;
bmfHdr.bfReserved1 = 0;
bmfHdr.bfReserved2 = 0;
bmfHdr.bfOffBits = (DWORD)sizeof(BITMAPFILEHEADER) + (DWORD)sizeof(BITMAPINFOHEADER) + dwPaletteSize;
// 写入位图文件头
WriteFile(fh, (LPSTR)&bmfHdr, sizeof(BITMAPFILEHEADER), &dwWritten, NULL);
// 写入位图文件其余内容
WriteFile(fh, (LPSTR)lpbi, sizeof(BITMAPINFOHEADER)+dwPaletteSize+dwBmBitsSize , &dwWritten, NULL); 
//清除   
GlobalUnlock(hDib);
GlobalFree(hDib);
CloseHandle(fh);
return true;

}

4.bool SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName)//该方法更为简单,代码量少, 但是使用前必须使用命名空间:using namespace ATL;否则“CImage”: 未声明的标识符。 该方法在存图片时,根据传入的文件名决定保存格式, 例如,(m_hBitmap由函数2取得,或者自行处理取得) SaveBitmapToFile(m_hBitmap,(LPSTR)_T(“C:\temp.bmp”));//保存为bmp SaveBitmapToFile(m_hBitmap,(LPSTR)_T(“C:\temp.jpg”));//保存为jpg 其他格式自己试

bool SaveBitmapToFile(HBITMAP hBitmap, LPSTR lpFileName) { CImage img; img.Attach(hBitmap); HRESULT hResult = img.Save((LPCWSTR)lpFileName); //其它图片格式同理 DeleteObject(hBitmap); if (FAILED(hResult)) { return false; } else { return true; } }

5.使用: 使用时,上述函数自己选择,函数1,2任选其一; 3,4也任选其一。