VC模拟鼠标的两种方式(SendMessage、mouse_event)

鼠标模拟的常用方案,包括发送鼠标事件消息和使用mouse_event系统函数,发送鼠标消息的例子如下:

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pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x);

这种方法不需要窗体在前端,甚至最小化也可以使用,但是此方法并不是在所有场合有效,特别是对于不响应鼠标消息的程序更是如此。在这种情况下,可以尝试使用mouse_event函数。
首先给出mouse_event函数的原型:
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VOID mouse_event(

DWORD <em>dwFlags</em>,
DWORD <em>dx</em>,
DWORD <em>dy</em>,
DWORD <em>dwData</em>,
ULONG_PTR <em>dwExtraInfo</em>

);

mouse_event有五个参数,第 一个为选项标志,为MOUSEEVENTF_LEFTDOWN时表示左键按下为MOUSEEVENTF_LEFTUP表示左键松开,向系统发送相应消息;第二、三个参数分别表示模拟鼠标对应x,y的位置,需要注意测是该参数对应的是屏幕坐标;第四、五个参数并不重要,一般也可设为0,0。若要得到Keybd_event和mouse_event函数的更详细的用法,可以查阅msdn。
mouse_even只能够发送前台消息,即仅对当前激活的窗体有效。t最好配合SetCursorPos(x,y)函数一起使用,首先调用SetCursorPos函数设置鼠标位置到需要模拟鼠标操作的位置,然后调用mouse_event模拟鼠标操作,下面是关于mouse_event的示例代码:
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POINT lpPoint;
GetCursorPos(&lpPoint);
SetCursorPos(lpPoint.x, lpPoint.y);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,0,0,0,0);
mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,0,0,0,0);
示例代码表示鼠标的双击,若要表示单击,用两个mouse_event即可(一次放下,一次松开)。

上面说明了模拟鼠标操作的两种常用方法,下面再给出一个综合实例进行阐述说明:
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//在发送按键消息前需要设置下鼠标位置,扫雷程序似乎是根据鼠标位置
//确定点击的方块的,而不是鼠标消息的参数
//所以PostMessage在这里也不可以使用
::SetCursorPos(x,y);
//判断是否是雷,不是雷才执行鼠标点击动作
if(MineInf[acolrow+arow]==1){
/
::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTDOWN,x,y,0,0);
::mouse_event(MOUSEEVENTF_RIGHTUP,x,y,0,0); /
pWnd->SendMessage(WM_RBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x); pwnd-="">SendMessage(WM_RBUTTONUP,0,(y<<16)|x);
}else{
/
::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTDOWN,x,y,0,0);
::mouse_event(MOUSEEVENTF_LEFTUP,x,y,0,0);*/
pWnd->SendMessage(WM_LBUTTONDOWN,0,(y<<16)|x); pwnd-="">SendMessage(WM_LBUTTONUP,0,(y<<16)|x);
}

好了,这就是目前使用最多的VC程序进行鼠标事件模拟的两种方案,读者可以根据实际情况选择使用。


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文章标题:VC模拟鼠标的两种方式(SendMessage、mouse_event)

文章字数:643

本文作者:零贰

发布时间:2019-02-28, 03:49:22

最后更新:2020-07-16, 11:23:38

原始链接:/html/20190903134922.html

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